Hallo!
So ich wollte mal hören was ihr schon für taktiken auf Lager habt!
Im 1on1!!Ich bin Masari-player!!!
Bin selbst noch am ausprobieren!Also legt los!!
Lebe für nichts,
oder stirb für etwas!
Hallo!
So ich wollte mal hören was ihr schon für taktiken auf Lager habt!
Im 1on1!!Ich bin Masari-player!!!
Bin selbst noch am ausprobieren!Also legt los!!
Lebe für nichts,
oder stirb für etwas!
Hi,
ich persönlich spiele die Hierarchie sehr oft und benutze deswegen fast immer eine Takik die ich selbst "Walker Rush" genannt habe .
Man baut wenn das Spiel beginnt SOFORT einen Habitat Läufer und lässt den in Richtung feindiche Basis laufen.
Je nach dem wie die Startresourcen waren kann man jetzt upgrades für ihn bauen, oder mit ihm die Grunts bauen(diese Hierachie Fussoldaten).Zweites sollte man unbedingt machen wenn man in der nähe der feindlichen Basis ankommt.
Ab dann ist es nur eine Frage des "Laufweges" des Läufer.ICh lasse ihn einfach alle Gebäude "plattlaufen", als erstes die Einheitenproduktionsgebäude.
Als letztes noch schnell mit den Grunts und dem Walker das Hauptgebäude plätten und schon hat man gewonnen.
Also dein "Walker Rush" geht nur gegen echt schlecht Spieler bekommst 3 von 10 punkten!
So jetzt kommt mal meine *Taktiken* für Hierarchie
1. Ma sollte am Anfang gleich eine zweite Baueinheit bauen, diese gleich in die nähre umgebung der Feindbasis schicken.
2. solange die zweit Baueinheit gebaut oder sich auf dem weg befindet baut man mit der Starteinheit 3-5 Mähdrohen
3.Erfroschen die ersten 2 stufen des mutatenzwei..( Um Unmeschen zubekommen und Strahlungsartillerie)
4. Mit der zweiten baueinheiten Habitatläufer rufen
5. Habitatläufer mit 4 Plasmakanonen , 1 Unmenschmudel ,3 Strahlungsartillerie ausrüsten..
6.Habitatläufer den *KURZENWEG* zur feind basis schicken,immer schön unmeschen dabei bauen
7 basis zerstören.. mit Strahlungsartillerie unmeschein heilen oder gebäude beschädigen( geht auch alles zusammen wenn man gut zielt)
8.GG
hab jez nichts direktes für hierarchie, wär aber n1 wenn wer ne ahnung von novus takke hat, wär n1 danke^^
Der Pc ist kein Gegner finde ich ...***NOVUS Taktik***gibts morgen..
hab einmal gegen novus gespielt und hab gemerkt das die ab unsichtbaren bajonet soldaten sehr unangenehm werden weil man ohne gute aufklärung kA hat wo der gegner rumlungert, liegt irgendwo aufm forschungsbaum auf der 1ten leiste von links gesehn (sonst denkt jemand noch die mitte )
Geändert von 1337no0b (29.01.2008 um 21:18 Uhr)
Ich wollte ja eigentlich die Masari spielen, aber aufgrund der Kampagne bin ich bei den Novus hängen geblieben und muss sagen:
Gegen Hierarchie:
Bau am Anfang zwei weitere Baueinheiten und dann zwei Wiederaufbereitungsanlagen.
Danach baust du mit deinen Baueinheiten mehrere Kasernen ( min. 3 )
dann legste einen gemeinsamen Sammelpuntk fest und baust nur noch Ohmbots, bis dein Limit voll ist...diese kannst du dann bequem mit dieser Selbstmordfähigkeit auf die wichtigen systeme der Walker schicken...
Da du so viele Ohmbots hast, weiß de rGegner gar nicht, auf wen er zuerst schießen soll...
Die Walker werden schneller fallen, als sie überhaupt irgendwelche verbesserungen erforsch haben!!!
Das nenne ich Guerilla!! :-D